문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U (문단 편집) == 시스템 == 전작 대난투 X의 '[[아공의 사자]]' 같은 스토리 모드는 없다. 아마 이번에도 각 캐릭터들의 비중에 대한 밸런스[* 전작 아공의 사자에선 커비, 메타 나이트, 디디디 대왕의 비중이 심각하게 높았던데다가 몇몇 캐릭터는 그대로 공기가 되기도 했으며, 심지어 툰 링크, 푸린, 울프는 아예 등장하지도 못했다. 하지만 [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|후속작]]에서 [[등불의 별|스토리 모드]]가 다시 부활했다.]가 개판이 되어버릴 우려가 있어서 없애버린 것일지도 모른다. [[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/nin/159/read?articleId=1150234&objCate1=&bbsId=G003&searchKey=subjectNcontent&itemGroupId=35&itemId=&sortKey=depth&searchValue=%25EC%258A%25A4%25ED%2586%25A0%25EB%25A6%25AC&platformId=|#]] 대신 올스타에 의한 콜라보레이션 느낌을 중시. 3DS판에서는 단순한 대전과는 전혀 다른 별개의 모드로 기능하는 플레이를 준비한다고 한다. 4월 9일자 다이렉트에 의하면 '필드 스매시' 모드[* 해외판은 스매시 런 모드]라고 하는데, 필드 스매시 모드에 따로 준비되어 있는 스테이지를 클리어하면서 파워업하고 그 파워업[* [[커비의 에어라이드]]의 시티 트라이얼에서 차용된 시스템이라고.]을 적용시켜 싸우는 모드인것 같다. 필드 스매시 모드와는 별개로 전작과 마찬가지로 솔로 모드나 올스타 모드 등은 이번 작품에서도 즐길 수 있다. 어느 작품 때보다도 혼자서 노는 모드에 충실해졌다. 심플 모드의 난이도 설정이 승부욕 시스템으로 바뀌었다. [[신 광신화 파르테나의 거울]]을 생각하면 된다. 게임 오버되어 컨티뉴 시 승부욕이 0.5 강제 하향조정된다. 익명 매칭이 사라졌다. 대신 [[닌텐도 네트워크]]를 이용해 계정이 있는 유저들과 온라인 대전을 하게 된다. 전작에서의 비매너 매칭이 큰 문제였는데 개선하기 위한 강경책인듯 하다. 그럼에도 트롤러를 완전히 막을 순 없으므로, 고의 트롤링이나 빈번한 조작 미스, 한 명만을 노려서 공격, 대전이 시작해도 조작하지 않고 가만히 있기 등의 민폐 플레이를 하면 일정 시간 온라인 대전에서 참여할 수 없게 차단된다. 허위 신고자도 적절히 차단되므로 역트롤링도 대비할 수 있다. 캐릭터 성능의 밸런스가 전작에서는 최악이었던 데에 반해, 금작은 '''대난투 시리즈 역사상 2번째로 밸런스가 좋은 시리즈.''' 물론 [[시크(젤다의 전설 시리즈)|시크]]나 [[디디콩]] 같은 강캐와 [[가논돌프]], [[사무스 아란]](파워슈트) 같은 약캐는 여전히 존재하지만 강캐들이 전작의 [[메타 나이트]]나 [[솔리드 스네이크]]처럼 넘사벽 수준으로 사기는 아니라서 피나는 연습만 있으면 '''[[https://m.youtube.com/watch?v=WmVLiiU6FAw|약캐로 강캐를 이길 수도 있다]]'''. 세계 전투력이라는 시스템이 생겼다. 내 밑에 몇 명이나 있는지를 알려주는 지표로, 닌텐도 네트워크와 연동해 모든 플레이어에게 랭킹을 매기는 시스템이다. 온라인 대전 등은 점수 환산에 포함되지 않으며 혼자서 즐기는 요소가 평가에 이용된다고 한다. 객관적으로 수치화될 수 있는 요소들로 점수를 환산하며 이것이 높을 수록 세계전투력은 높다. --[[프리더#s-1.3.1|제 전투력은 53만입니다.]]-- 참고로 세계 전투력은 플레이하는 모드에 따라 다르다. 물론 위에서 언급했듯이 싱글플레이 요소만. 친구가 아닌 사람과의 매칭에선 노 아이템, 스테이지는 종점 온리인 '진지 룸(ガチ部屋)'[* 해외판에선 영예(For glory) 모드. 국내판에선 승패 방.]와 아이템 사용 및 자유로운 스테이지 선택이 가능한 '엔조이 룸(エンジョイ部屋)'[* 해외판에선 재미(For fun) 모드. 국내판에선 인조이 방.]를 선택할 수 있다. 필살기들을 커스터마이즈할 수 있다. 마리오의 슈퍼 점프 펀치에 불꽃 기술을 넣는다든지 커비의 흡입에 아이스 기술을 넣는다든지 이전의 기술보다 더 새롭고 참신한 기술을 사용할 수 있게 되었다. 단 온라인 대전에선 사용할 수 없다. 다만 파르테나와 Mii 파이터들은 커스터마이즈로 통상 기술들의 배리에이션이 아닌 아예 다른 기술들을 사용하게 된다. 3DS판은 데이 원 패치로 멀티플레이 방식에 컨퀘스트 모드가 추가되었다. 세력간의 포인트 경쟁으로, 이긴 세력에 속한 플레이어는 공헌도에 따라 보상을 받을 수 있다. 스톡전을 팀플레이로 할 경우 자신의 스톡이 모두 소진되면 '''같은 팀 내에서 가장 스톡이 많은 파이터의 스톡을 하나 가져와서 싸운다.'''[* 전작에서는 팀에서 1명이 탈락한 상황이면 탈락한 사람은 A+B로 스톡이 2개 이상인 생존자의 스톡을 하나 가져올 수 있었다.] [[아미보]]와 연동할 수 있다. 아미보는 특정 캐릭터의 피규어를 이용해 대난투에서의 업적등을 저장할 뿐 아니라 그 캐릭터에 관한 게임과 연동할 수 있는 시스템이다.[* 예를 들면 마리오 피규어는 대난투 이외에도 마리오가 나오는 마리오 카트 8이나 마리오 파티 10과 연동할 수 있다.] 일종의 클라우드 시스템이다. 피규어 수집 욕구가 더욱 커질 듯하다. 아미보 파이터는 싸우면서 레벨이 오르거나, 다양한 배틀 스타일을 학습하는 등 자신만의 캐릭터로 점점 성장해 나간다. 성장한 「amiibo」는 자신의 라이벌이 되어 싸우거나 파트너로 팀을 이루는 것은 물론, 친구의 「슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS」로 데려가 대전하는 등 다양한 방법으로 즐길 수 있다. 하나의 「amiibo」를 여러 개의 대응 소프트웨어에서 활용할 수 있으며, 기존의 닌텐도 3DS 시리즈 본체에서도 「닌텐도 3DS NFC 리더/라이터(별매)」를 사용해 즐길 수 있다. 가격대는 부담 가능한 정도이다. Wii U의 경우 게임패드에서 [[아미보]]를 연동시킬 수 있다. 홈페이지가 리뉴얼되면서 이런 주변기기가 공개되었다. 보이는 그대로 [[Wii U]]에서 [[게임큐브 컨트롤러]]를 사용할수 있게 해주는 중계기로, 스태프의 코멘트는 "기존과 같은 조작감으로 신작 대난투를 즐겨주세요"라고 한다. 특별사양의 게임큐브 컨트롤러도 따로 판매할 예정이라고 한다. --콘솔의 수명은 끝났는데 패드의 수명이 끝나지 않는다.-- 마침 큐브 컨트롤러의 희소성이 높아지고 있는데 이게 판매되면 큐브 컨트롤러를 구하기 쉬워질 듯하다. 실제로 인터넷 쇼핑등에서 10만원을 넘어가던 정품 게임큐브 컨트롤러가 3만원까지 떨어지기도 했다. Wii U판에서 사용할 수 있는 컨트롤러는 Wii U 게임패드와 PRO 컨트롤러는 물론 Wii의 클래식 컨트롤러, 상기한 게임큐브 컨트롤러, Wii 리모컨, 눈차크를 사용할 수 있다. 여기에 [[플레이스테이션 시리즈]]처럼 '''[[닌텐도 3DS]]'''를 컨트롤러 대용으로 사용할 수 있다.[* 두 가지 방법이 있다. 하나는 3DS판 대난투를 구입한 유저가 직접 Wii U를 중계기로 접속해 플레이하는 방법, 그리고 다른 방법은 QR 코드를 읽어 일시적으로 컨트롤러로 인식하게 만드는 방법이다. 어느 쪽이건 이렇게 접속한 경우 대난투로만 게임 방식이 제한된다.] 대시를 하는 도중 점프를 한 직후 아이템을 던지면 점프가 캔슬되는 대신 미끄러지면서 아이템을 던지는 점프 캔슬 토스 테크닉이 발견되었다... [[http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/read?articleId=7583797&objCate1=14&bbsId=G001&itemId=81560&sortKey=depth&pageIndex=1|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기